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本回合開始 → 選擇是否使用道具 → 擲骰子 → 執行格子效果 → 換下一位玩家 → 所有玩家結束後玩小遊戲 → 下一回合開始

雙陸遊戲在兩代作品是相同的玩法,簡單來說是棋盤不同、不同角色也沒有特殊骰子能使用、也不會有夥伴多就佔據大優勢的情況,更趨近於公平的情形。此外本作的雙陸遊戲可以存檔,對於時間比較瑣碎的玩家來說是一大福音。

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設定完之後就是正式開始遊戲,本作的雙陸遊戲與「超級瑪利歐派對」一樣,是在有限回合內賺取金幣,兌換星星,並以星星數量進行排名。

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可例如只輸入陳零九的「九」或「給我一首歌的時間」輸入「一首歌」或「時間」;輸入後會出現搜索按鈕 目前我們正持續進行歌曲影片資料的建置作業! 因此部分歌曲尚未提供音樂帶觀賞;另外,新進歌曲也有可能尚未提供但點歌系統是有的。

兩代作品相比,個人感覺最大的差異在於有無體感,體感操作會讓小朋友比較適合遊玩,純按控制器的操作比較適合有遊戲經驗的玩家。

甚至能選擇出現的小遊戲的種類,與不同對象遊玩時,能選擇適合的小遊戲。

模式:超級比這代多了節奏,河川,星星之路和2v2模式,但前三者變化太少不耐玩,2v2倒還好(不過我希望將來可以完整重現3DS上星星衝刺的模式啦);巨星相對只有派對模式,但可以比較自由地設定派對的內容。

葛洛莉亞史璜生在《日落大道》詮釋星夢的迷人與脆弱,被譽為有史以來最偉大的演出之一。

當然並非所有遊戲都是體感,像送炸彈,攻擊這些類型的就要學會使用類比搖桿

不過幸好還沒有到超嚴重回音的程度,加減還是可以聽到的!算能接受啦!不然都不知道自己在唱三小了!

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